<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>CSS-клан Hea[D]ShoT™</title>
		<link>http://css-smertniki.ucoz.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 21 Nov 2010 13:42:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://css-smertniki.ucoz.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новости Counter-Strike</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://css-rts.clan.su/_si/0/49661.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поступила новая информация о Counter-Strike 1.7 :&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;/div&gt;Модели Игроков: &lt;br&gt;Феминистское движение взяло свое.Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель. &lt;br&gt;Оружие: &lt;br&gt;цена оружия теперь будет зависеть от курса валют. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Физика : &lt;br&gt;Кс станет больше приблежен к реальной жизни. &lt;br&gt;-Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть. &lt;br&gt;-Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок &lt;br&gt;-При попадании в руку увеличивается разброс &lt;br&gt;-При попадании в ногу уменьшается скорость &lt;br&gt;В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным &lt;br&gt;-Голливуд
 тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает
 возможность &quot;выстрела из последних сил&quot;.Пуля летит точно туда, куда 
наведен прицел. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Специальные возможности Т и CT &lt;br&gt;&lt;br&gt;Т : &lt;br&gt;-Теры получают возможность взорвать бомбу в любой момент. &lt;br&gt;-В меню закупки Теров появляется шахидская осколочная бомба. &lt;br&gt;&lt;br&gt;CT : &lt;br&gt;-ЦТ получают возможность 1 раз за раунд получить снимок карты &quot; со спутника &quot;. Снимок приходит с задержкой в 1 сек &lt;br&gt;-в
 меню закупки Цт появляется детекторы движения, которые можно установить
 напрмер на коврах на инферне у лестницы.Так игрок может узнать если там
 враг &lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменения карт : &lt;br&gt;кс 1.7 имеет всего 7 карт.Все они будут играться на чемпионатах.Итак это : &lt;br&gt;de_aztec &lt;br&gt;de_inferno &lt;br&gt;de_train &lt;br&gt;de_clan1_mill &lt;br&gt;de_nuke &lt;br&gt;de_dust2 &lt;br&gt;de_cbble &lt;br&gt;&lt;br&gt;Начнем
 с того, что на всех картах на плантах А и Б будут нарисованы 
специальные пентаграммы, с помощью которых ЦТ смогут мгновенно 
переместиться с точки А на Б или наоборот.Для осуществления переноса Цт 
должен будет ввести с помощью команды say_magic специальное магическое 
слово.Слово будет автоматически даваться любому ЦТ сделавшему -5 за 2 
раунда.Чтобы компенсировать это преимущество терам будет дана уникальная
 возможность, разная для каждой карты &lt;br&gt;&lt;br&gt;de_aztec &lt;br&gt;-Створки теперь будут двигаться. &lt;br&gt;-Начиная с 7 раунда уровень воды будет повышаться.к 16 раунду вода дойдет до уровня моста &lt;br&gt;-Существует 15% вероятность, что теры бегущие с респа сразу в воду будут атакованы и сьедены Ацтеками или Майя. &lt;br&gt;-Террористы получают возможность принеся в жертву на респе контров своего игрока получить доступ к химическому оружию. &lt;br&gt;&lt;br&gt;de_dust2 &lt;br&gt;-для уравнивания шансов добавлен респ для ЦТ сразу напротив створок.Очень удобно для awp &lt;br&gt;-возможны песчанные бури на длинне &lt;br&gt;-выход из кишки на Б оборудован рельсами и тележкой. &lt;br&gt;-Теры получают возможность 1 раз за раунд закопаться. &lt;br&gt;&lt;br&gt;de_train &lt;br&gt;-Добавлена
 возможность для теров зарабатывать неплохие деньги.Теперь они могут 
угонять вагоны.1 вагон стоит - 2000$ на каждого члена команды &lt;br&gt;-По 
центру может проехать товарняк, что займет все время отведенное на 
раунд.Таким образом теры смогут взять только крытый плант. &lt;br&gt;-Теры 
получают возможность, вытащив вагон (который стоит рядом с лестницей) из
 стены, получиться спонсорскую поддержку на всю оставшууся игру.Спонсор 
будет давать 2500$ каждый раунд &lt;br&gt;&lt;br&gt;de_clan1_mill &lt;br&gt;-есть 25% возможность, что прорвет канализацию.Силой удара воды снимает 100hp. &lt;br&gt;-на всех подьемах к плантам будут установлены эскалаторы, которые будут двигаться вниз &lt;br&gt;-Теры теперь смогут строить сторожевую башню после установки бомбы &lt;br&gt;&lt;br&gt;de_nuke &lt;br&gt;-на выходе из коридора на железо будут поставлены турникеты &lt;br&gt;-Каждые 3 раунда от теровской респы до верхнего планта будет ходить бронированный автобус.Стоимость билета - 500$ &lt;br&gt;-контровская лестница на верхний плант смазана жиром. &lt;br&gt;-Теры получают возможность продолбить пол на верхнем планте и скинуть бомбу вниз.Так удобнее пасти бомбу.Сверху через дырку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;de_inferno &lt;br&gt;-На
 инферно теперь будет сменяться день и ночь.Теперь фонари не такая уж 
бесполезная вещь.Но их можно разбить.Этого добилась компания которая 
производит nightvision.Теперь их продукция будет пользоваться большим 
спросом. &lt;br&gt;-ящики на Б теперь можно сдвинуть.Таким образом ЦТ могут забаррикадировать арку. &lt;br&gt;-Теры
 могут неплохо подзаработать.Теперь они могут продавать контров в 
рабство.Если 3 тера одновременно наведут прицелы на контра, то тот 
автоматически совершит реконнект, а теры получат 1500$ на игрока. &lt;br&gt;&lt;br&gt;карту de_cbble не затронули никакие изменения. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Другие изменения : &lt;br&gt;-amx
 теперь встроен в кс.Так же там появилось новое наказание.Игрок 
перекидывается за заложников.респы для них будут на всех 7ми картах. &lt;br&gt;-Спектры
 теперь получат свой скин и возможность бегать по карте.Скин - Серенький
 человек с надписью сзади куртки &quot;пресса&quot;.В него стрелять запрещается.За
 убийство кик и обязанность платить дань серверу.В размере -1000$ каждый
 раунд.После 3ех киллов спектров - пожизненный бан на сервере.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/novosti_counter_strike/2010-11-21-7</link>
			<category>Скрипты для CS:S</category>
			<dc:creator>KYGIMOHI</dc:creator>
			<guid>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/novosti_counter_strike/2010-11-21-7</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 13:42:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Приколы CS</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6b8e23&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/_si/0/07884.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://css-rts.clan.su/_si/0/s07884.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#6b8e23&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font color=&quot;#6b8e23&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6b8e23&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/_si/0/66076.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://css-rts.clan.su/_si/0/s66076.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#6b8e23&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font color=&quot;#6b8e23&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;Руководство кампера&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Кампер
 явление повсеместное, от него избавится нельзя. Всегда найдется 
человек, который будет это делать. Поэтому, если даже вы камперить не 
хотите, то стоит понять принципы действий кампера, чтобы не бояться их и
 суметь оказать достойный отпор. Если же вы чувствуете в себе некоторую 
лень носиться по карте, и любите просто присесть в укромном уголке, а 
противник вас сам найдет, то эта статья точно для вас!&lt;br&gt;&lt;br&gt;В статье 
описаны основные вехи пути, все тонкости описать просто невозможно, да и
 не нужно, профессионализм придет с опытом. Написанное вряд ли можно 
применить на командных соревнованиях. Трудно представить себе, что вся 
команда побежала бомбу закладывать, а один кампер подумал, что это не 
для него и пошел совсем в другую сторону. Единственный случай, если вы 
остались от команды один, то тут не грех и покамперить ради победы. Зато
 в мясе, особенно на больших картах, все это здорово помогает. ПРОВЕРЕНО
 ПРАКТИКОЙ!&lt;br&gt;Выводы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если кто-то не понял, или лень всё читать, то далее основные моменты, следуя которым, вы станете профи:&lt;br&gt;Стрелять сзади.&lt;br&gt;Не давать себя обнаружить.&lt;br&gt;Знать все о положении противников и комрадов.&lt;br&gt;Учитывать психологию игроков.&lt;br&gt;Не повторяться, всегда быть неожиданным.&lt;br&gt;Избегать толпу.&lt;br&gt;Не засиживаться на одном месте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/_si/0/86223.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://css-rts.clan.su/_si/0/s86223.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#6b8e23&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ты переиграл в Counter-Strike: если.....&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;* смотришь на плитку в своей кухне и заворожено говоришь: &quot;Черт возьми, вот это - Bumpmapping!” &lt;br&gt;*
 начинаешь скидывать на пол со стола чашки, вилки, тарелки, ложки и 
прочие мелкие предметы, заявляя при этом, что ты &quot;играешься с физикой” &lt;br&gt;* подходишь к стене и произносишь звук спрейлога - &quot;Тссссс” &lt;br&gt;* ты вспоминаешь быстрее комбинацию цифр покупки, нежели свой домашний телефон &lt;br&gt;* ты бросаешься сломя голову к каждой мигающей красной лампочке наперевес с дефьюзом. &lt;br&gt;* ты просто без ума от своей ванной, потому что &quot;там просто потрясающая графика воды!” &lt;br&gt;* тебя кто-нибудь отвлекает, а ты отвечаешь &quot;гррр… предупреждаю, friendly fire включен...” &lt;br&gt;* неделями пытаешься научиться прокручивать на своем пальце свой Deagle &lt;br&gt;* ты нарисовал порно-лого &lt;br&gt;* ты прощаешься со всеми а-ля &quot;bb” и удивляешься &quot;OMFG” &lt;br&gt;* ты постоянно жалуешься на &quot;дурацкие текстуры” &lt;br&gt;* ты постоянно пытаешься столкнуть кого-нибудь с высокого места, что бы посмотреть, &quot;какой будет у него Ragdoll” &lt;br&gt;* ты просто уверен, что не отбрасываешь тени &lt;br&gt;* ты просишь своих младших братьевсестер перестать носиться по комнате, так как &quot;из-за них вас лагает” &lt;br&gt;* ты просыпаешься утром и слышишь тихое &quot;Ok let’s go” с неба &lt;br&gt;* ты кидаешься в людей мелкими предметами и орешь &quot;Headshot!” &lt;br&gt;* ты начинаешь называть своих друзей не по имени, а по никнейму, который они используют в Counter-Strike: Source &lt;br&gt;* клавиши твоей клавиатуры &quot;w”, &quot;a”, &quot;s” и &quot;d” стерлись &lt;br&gt;*
 кто-то говорит &quot;нажми клавишу F10, для того, что бы...”, ты… да ты 
просто готов его убить!!! (в Counter-Strike, на F10 забит Выход из 
игры.) &lt;br&gt;* вместо обычного ответа &quot;Да” ты отвечаешь &quot;Roger that” или &quot;&quot;Affirmative&quot;” &lt;br&gt;* ты пытаешься разминировать свой будильник по утрам &lt;br&gt;* ты идешь на кладбище, чтобы поиграться с мертвыми телами &lt;br&gt;* ты с ужасом бежишь от места своей работы, при этом крича &quot;Get out of there it’s gonna blow!” &lt;br&gt;* смотря на улицу ты думаешь &quot;Valve делает круче” &lt;br&gt;* чтобы быстрее добраться до своей работы, ты берешь в руку нож. &lt;br&gt;* ты пытаешься скачать новый скин для своей подруги &lt;br&gt;* ты хочешь поговорить с кем-либо, то автоматически ищешь руками кнопку &quot;Y” (изначально на ней забита команда &quot;say&quot;) &lt;br&gt;* приезжая куда-нибудь в новое место, ты говоришь &quot;интересно, что за карта будет в этот раз?” &lt;br&gt;*
 сидя на своей работе, ты пытаешься нажать на клавишу TAB, чтобы 
посмотреть сколько дел ты сделал по сравнению со своими коллегами. &lt;br&gt;* любой, кто просто спокойно стоит на улице, автоматически превращается в заложника, которого &quot;надо кровь из носа освободить” &lt;br&gt;* ты пытаешься найти кого нибудь, кто помог бы тебе сделать teamjump. &lt;br&gt;* ты в бешенстве от того, что в игрушечном магазине не продают игрушки имитирующей &quot;AWP” &lt;br&gt;* &quot;Да когда же сменится эта карта?!?” &lt;br&gt;* ты играешь в футбол и говоришь своим товарищам &quot;подождите, я запишу демку!” &lt;br&gt;* т бежишь на работу (в школуинститут), а когда тебя спрашивают, зачем ты это делаешь, ты отвечаешь &quot;я рашу.” &lt;br&gt;*
 подойдя к углу дома, ты садишься и выпрыгиваешь в стрэйфе или садишься 
на корточки и медленно выползаешь на встречу удивленным прохожим &lt;br&gt;* ты научился способности &quot;quickswitch” - быстро сменять ручку на карандаш и обратно. &lt;br&gt;* ты бьешь досягаемые до тебя окна, приговаривая при этом &quot;как мне нравится новый эффект разбивания стекол!” &lt;br&gt;* в магазине ты говоришь продавцу &quot;дайте мне , пожалуйста, &quot;B, 8,4&quot;” &lt;br&gt;* на работу одеваете каждый день бронежилет и шлем &lt;br&gt;* ты просто убежден что оружие - фигня, потому что большинство из него - фигня в Counter-Strike: Source &lt;br&gt;* в ICQ все ваши сообщения начинаются с SAY &lt;br&gt;* ты видишь полу разбитое стекло, то пытаешься пробежать сквозь него &lt;br&gt;* ты видишь комнату полную дыма, то пытаешься замаскироваться в нем &lt;br&gt;* ты смотришь новости про террористов, то пытаешься стрелять в &quot;плохих ребят” &lt;br&gt;* ты называешь человека читером, если он бежит быстрее тебя &lt;br&gt;*
 ты ведешь примерно следующий диалог: &quot;Эй Алекс, кофе будешь?” &quot;Roger 
that” &quot;с молоком?...” &quot;Negative” &quot;C сахаром?...” &quot;Affermative!”&lt;br&gt;&lt;br&gt;Правильный Игрок&amp;nbsp;в&amp;nbsp;CS:S &lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/_si/0/37822.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://css-rts.clan.su/_si/0/s37822.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;100 отмаз игрока при &amp;nbsp;поражении.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;1. Я поддавался! &lt;br&gt;2. Ну конечно, как ламер - с AK против M3 Super! &lt;br&gt;3. Ну конечно, как ламер - с M3 Super против AK! &lt;br&gt;4. Клавиатура без кликера. &lt;br&gt;5. Клавиатура с кликером, но не конкретная какая-то - нажимать трудно! &lt;br&gt;6. Клава mustdie! Ну не знаю, mustdie и все! &lt;br&gt;7. Монитор 14 дюймов. Сакс! &lt;br&gt;8. Монитор 15 дюймов. Рулез, но точка не .25! &lt;br&gt;9. Монитор 21 дюйм. Отстой, в глазах рябит! &lt;br&gt;10. Монитор слишком яркий. &lt;br&gt;11. Монитор слишком темный. &lt;br&gt;12. Монитор не цифровик. Фигня! &lt;br&gt;13. Ты подсматриваешь! &lt;br&gt;14. Ты подслушиваешь! &lt;br&gt;15. С ламерами не играю. &lt;br&gt;16. Ты оружие взять не даешь! &lt;br&gt;17. И вообще, в ту нычку хожу только я! &lt;br&gt;18. Я сидел неудобно. &lt;br&gt;19. Атмосфера не та! Вот если б нашем клубе... &lt;br&gt;20. Стол вареньем залит, а я с ковриком играть не могу! &lt;br&gt;21. Мышь Genius - непривычно! &lt;br&gt;22. Мышь Microsoft - отстой! &lt;br&gt;23. Мышь слишком хорошая, я к таким не привык! &lt;br&gt;24. Мышь галимая, и вообще, я клавишник! &lt;br&gt;25. Ну да, я в тебя из шотгана, а ты убежал! &lt;br&gt;26. Да я просто в носу ковырялся! &lt;br&gt;27. Да ты вообще кемпер! &lt;br&gt;28. А flash&amp;#92;&amp;#92;&amp;#92;&apos;ки наугад за угол бросают только ламеры! &lt;br&gt;29. Блин, пока думал куда убежать... &lt;br&gt;30. Сам ламо, достал кемперить! &lt;br&gt;31. Блин, АК заело... &lt;br&gt;32. Как ламер с FN 249 PARA против Ingram MAC-10! &lt;br&gt;33. Как ламер с Ingram MAC-10 против FN 249 PARA! &lt;br&gt;34. А ты сам попробуй с FN 249 PARA с 2х метров попасть! &lt;br&gt;35. Ага, ныкаться в темном углу все умеют! &lt;br&gt;36. А я разве не в твоей команде ??! &lt;br&gt;37. А что, можно из АК ??! &lt;br&gt;38. Шарик из мыши вывалился. &lt;br&gt;39. Ну вот, стоило поддатся, как на шею сели. &lt;br&gt;40. У меня контактная линза/очки выпала/запотели. &lt;br&gt;41. А че там медленно ? &lt;br&gt;42. А че так быстро ? &lt;br&gt;43. Забыл вставить шнур от наушников в штекер. &lt;br&gt;44. Я просил сделать у себя погромче, а то мне не слышно! &lt;br&gt;45. Наушники слишком большие. &lt;br&gt;46. Наушники слишком маленькие &lt;br&gt;47. Коврик мыши слишком маленький. &lt;br&gt;48. Драйвер миши отстойный! &lt;br&gt;49. Пива мало выпил. &lt;br&gt;50. Пива много выпил. &lt;br&gt;51. Нельзя в меня стрелять - я пиво пил!!! &lt;br&gt;52. Слишком холодно - руки мерзнут. &lt;br&gt;53. Слишком жарко - пот коротит мышку. &lt;br&gt;54. Ни фига не видно. &lt;br&gt;55. Драйвер миши отстойный! &lt;br&gt;56. Ты быстрее меня бегаешь! &lt;br&gt;57. Ты быстрее меня оружие перезаряжаешь! &lt;br&gt;58. Ты вообще все быстрее меня делаешь! &lt;br&gt;59. Мешает кошка (мышь пугает). &lt;br&gt;60. А у меня кнопки слиплись. &lt;br&gt;61. С тим-киллерами не играю! &lt;br&gt;62. Я с позапрошлого года в CS не играл! &lt;br&gt;63. Постоянно отваливается ножка стула. &lt;br&gt;64. Падает монитор, приходится постоянно его рукой держать. &lt;br&gt;65. Стол шатается. &lt;br&gt;66. Стул шатается. &lt;br&gt;67. Коврик для мыши кончился. &lt;br&gt;68. Ой! От меня мышь убежала! &lt;br&gt;69. Я эту карту плохо знаю/помню! &lt;br&gt;70. Я буду играть, если в ту нычку хожу только я! &lt;br&gt;71. Оружия мало валяется. &lt;br&gt;72. Оружия много валяется. Глаза разбегаются! &lt;br&gt;73. Солнце в монитор светит. &lt;br&gt;74. Луна в монитор светит. &lt;br&gt;75. У меня лампа отсвечивает. &lt;br&gt;76. Стол не ровный, а я с ковриком играть не могу! &lt;br&gt;77. Я просто с жуткого бодуна. &lt;br&gt;78. Я устал. &lt;br&gt;79. А мне все пофигу! &lt;br&gt;80. Пальцы вспотели и скользят по клавиатуре. &lt;br&gt;81. Пальцы вспотели и мышь выскальзывает. &lt;br&gt;82. А у вас мониторы мухами засижены - ничего не видно! &lt;br&gt;83. А у вас мыши не так ездят как у нас. &lt;br&gt;84. А у вас клавиши не так щелкают как у нас. &lt;br&gt;85. Ты меня пять раз подряд убил, все настроение испортил, а без настроения я не играю! &lt;br&gt;86. Клава на две/три/четыре клавиши реагирует! &lt;br&gt;87. А почему тебе две пули в голову из АК надо, а мне одну ??! &lt;br&gt;88. Мне кто-то все время сообщения слал! &lt;br&gt;89. Я террор - меня из дали видно! &lt;br&gt;90. Я контр - у меня тормозит! &lt;br&gt;91. Я играю для удовольствия, а не за фраги. &lt;br&gt;92. Стул высокий. &lt;br&gt;93. Стул низкий. &lt;br&gt;94. Стол высокий. &lt;br&gt;95. Стол низкий. &lt;br&gt;96. Ты сегодня не трезв - у тебя все халява происходит! &lt;br&gt;97. Я все время спотыкаюсь обо что-то/кого-то. &lt;br&gt;98. Да ты все время на одном месте стоишь, вот я и не могу попасть! &lt;br&gt;99. У меня сегодня ник другой. &lt;br&gt;100. Так нечестно!!! Я стрелял в стену, а попал в тебя/заложника&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/prikoly_cs/2010-11-21-6</link>
			<category>Скрипты для CS:S</category>
			<dc:creator>KYGIMOHI</dc:creator>
			<guid>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/prikoly_cs/2010-11-21-6</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 13:38:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Раслабся и поиграй</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/_si/0/62183.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://css-rts.clan.su/_si/0/s62183.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Выбирай игру и играй&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/index/0-25&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Flash Crisis&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/index/0-26&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Flash CS:S&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/index/0-27&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/index/0-27&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/index/0-39&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Smile War&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/index/0-26&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/index/0-40&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter - Strike&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/index/0-27&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://css-rts.clan.su/index/0-39&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;</content:encoded>
			<link>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/sda/2010-11-21-5</link>
			<category>Скрипты для CS:S</category>
			<dc:creator>KYGIMOHI</dc:creator>
			<guid>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/sda/2010-11-21-5</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 13:33:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Жаргон</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для подготовки&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Жаргон&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;afk&lt;/font&gt; = халява - зависший/отсутствующий игрок &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;camper&lt;/font&gt; – кемпер &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;cl&lt;/font&gt; - clan leader (лидер клана) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;csdm&lt;/font&gt; - дезматч (после смерти вновь оживаешь) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;cw&lt;/font&gt; - clan war (игра кланов) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;drop&lt;/font&gt;
 = drp - сбросить оружие (когда у вашего союзника нету денег, он 
попросит дроп - это значит, что он просит чтобы вы купили и скинули ему 
оружие) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;defuse&lt;/font&gt; = kit = def - defuse-kit (устройство для быстрого разминирования бомбы) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;fast&lt;/font&gt; = rush - быстрая атака (тк же fast = быстро двигаться) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;gg&lt;/font&gt; - good game (хорошая игра - обычно говорится после игры) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;gj&lt;/font&gt; - good job (хорошая работа) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;gl&lt;/font&gt; - good luck (удачи - обычно говорят соперникам перед игрой) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;gs&lt;/font&gt; - good shot(классный выстрел) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;hf&lt;/font&gt; - have fun (желаю тебе получить удовольствие) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;host&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; = залоги - заложники (только на cs_ картах) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;hs&lt;/font&gt; - head shot (попадание в голову) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;inet&lt;/font&gt; - Internet (Интернет) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;kk&lt;/font&gt; = k - ok ok &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;lamer&lt;/font&gt; = lamo - человек плохо играющий в кс &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;l8r&lt;/font&gt; = l8a - later (позже) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;lol&lt;/font&gt; - laughing out loud (очень смешно) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;/me&lt;/font&gt; - I (я) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;mebbe&lt;/font&gt; = mabbe = mby = mb - maybe (может быть) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;n1&lt;/font&gt; - nice one (выражение почтения) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;nc&lt;/font&gt; - no comments (без комментариев) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;newb&lt;/font&gt; = newbie = n00b - someone new to a game (новичок в игре) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;np&lt;/font&gt; - no problem (без проблем) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;omg&lt;/font&gt; - oh my god (боже мой) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;pcw&lt;/font&gt; - practice clan war (тренеровка кланов) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;ppl&lt;/font&gt; - people (люди) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;rofl&lt;/font&gt; - rolling on the floor laughing (перекатываюсь по полу в истерическом смехе) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;rr&lt;/font&gt; = sv - (restart round = server restartround) - рестарт раунда. &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;slow&lt;/font&gt; - идти медленно (с нажатой клавишей shift) &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;w8&lt;/font&gt; = wait – ждём&lt;br&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/zhargon/2010-11-21-4</link>
			<category>Скрипты для CS:S</category>
			<dc:creator>KYGIMOHI</dc:creator>
			<guid>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/zhargon/2010-11-21-4</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 13:31:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Бюджет</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Для подготовки&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Финансовая стратегия&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Основы экономики&lt;/font&gt; &lt;br&gt;Здесь
 нет ничего нового, для продвинутых игроков, только необходимые факты, 
чтобы понять основные правила распоряжения деньгами. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Спасение одного заложника: $1000 для тебя, $150 для твоих партнеров (в конце раунда); &lt;br&gt;Убить заложника: -$1500 для тебя; &lt;br&gt;&apos;&apos;Use&apos;&apos; заложника: $150 для тебя, $100 для твоих партнеров; &lt;br&gt;Убить противника: $300 для тебя; &lt;br&gt;Убить своего: -$3300 для тебя; &lt;br&gt;Взрыв C4: $2750 для каждого террориста; &lt;br&gt;Победа террористов cs_ карте: $2000 для каждого террориста; &lt;br&gt;Победа террористов (без подрыва C4): $2500 для каждого террориста; &lt;br&gt;Победа полиции через обезвреживание C4: $2750 для каждого полицейского; &lt;br&gt;Победа полиции через спасение всех заложников: $2000 для всех полицейских + заложниковские бонусы; &lt;br&gt;Бонус за выжившего заложника: $150 для каждого; &lt;br&gt;Бонус за спасенного заложника: $250 за каждого, для всех полицейских; &lt;br&gt;Каждый проигранный раунд: $1400 для игроков твоей команды; &lt;br&gt;Плата за серию проигранных подряд раундов подряд: $1400 + $500 каждый раунд больше 2 (максимум $2900) для товарищей; &lt;br&gt;Максимально может быть денег: 16000$. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Отсюда
 можно понять, что, спасая заложников, можно сделать себя и свою команду
 очень богатой - в сумме получается (3500+4000+600+2400) = 10.500$. 
Постоянные победы позволяют покупать по новой винтовке каждый раунд. С 
другой стороны, поражения поставят вас в неизбежность использования SMG.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Начальные раунды&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Первые 
несколько раундов на любой карте, потребуют пристального внимания и 
осторожного обращения с бюджетом из-за катастрофической нехватки денег. 
Результаты первого раунда, обычно оказываются решающими, тогда у вас 
есть шанс воздействовать на экономическую сторону противника и держать 
его в рамках использования оружия &quot;второго класса&quot; (SMG), пока сами 
будете копить деньги &quot;на черный день&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не будем рассматривать, 
стратегии отдельных команд или кланов, применяемые для лимитирования 
экономики противника - эта статья рассчитана на создание индивидуального
 плана, применимого в повседневной игре. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В самом первом раунде, 
нельзя купить практически ничего кроме пистолетов. Вот примеры, как 
можно эффективно потратить наличность. &lt;br&gt;&lt;br&gt;a) Бронежилет (650$) + патроны (25$), остаётся 125$ &lt;br&gt;b) Desert Eagle (750$) + патроны (200$), остаётся 50$ &lt;br&gt;c) Cохранить все на будущее &lt;br&gt;&lt;br&gt;Эта
 инструкция нацелена в основном на индивидуальный успех команды и 
контроль убытков. Но всегда необходимо помнить, если вы решили потратить
 все деньги и ваша команда проигрывает, то вы останетесь в незавидной 
ситуации. &lt;br&gt;&lt;br&gt;При игре за Контров, лучше использовать пункт &quot;a&quot;, так
 как у вас будет нормальный пистолет и бронежилет. Террорам лучше 
выбрать &quot;b&quot; , так как Glock`ом только мух распугивать. Остаётся 
надеяться, что всё пойдет нормально, вы выживете, и ваша команда 
выиграет. Следуя пути &quot;a&quot;, вы должны остаться с бронежилетом и приличным
 количеством патронов, а так же с достаточным количеством денег, чтобы 
купить любую винтовку. Отодвигая защиту на второй план, вы будете 
вооружены лучше, чем все остальные. Следуя пути &quot;b&quot; (Террором), вы 
сможете купить бронежилет и АК-47, тут всё должно пройти гладко. Если вы
 проиграете, то скорее всего у вас едва хватит денег на SMG и патроны...
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Мародёрство&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Думаю, вы все 
помните сцену бега по главному тоннелю на de_dust, который &quot;заполнен&quot; 
оружием, вы бросаете свою MP-5 и подбираете винтовку. А знаете, что 
только что вы попросту выкинули 1500$, а на земле вероятно валялось 
около 10000$ в оружейном эквиваленте. Вы можете заявить, что обменяли 
свою MP-5 на лучшую винтовку и всё. Но велики шансы, что если вас убьют,
 вы окажитесь ни с чем. Каков же выход? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если ваша команда 
проигрывает, вы зарабатываете около 1500$ за раунд, как уже было сказано
 ранее, и не можете прожить достаточно долго, чтобы планировать бюджет 
или сохранить купленный ствол. Вместо того, чтобы тратить все деньги на 
нормальную SMG, как все ваши соратники, купите только то, что не можете 
подобрать (бронежилет) и пользуйтесь пистолетом. Вы конечно не сможете 
при этом одним из первых добежать до противника и завалить всех только 
из-за навешанной брони, попросту оставайтесь на шаг позади своих 
основных сил и когда начнется стрельба, и одного из ваших бедных 
товарищей уложат, выскакивайте из укрытия, подбирайте MP-5 и сражайтесь 
на месте павшего бойца. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно не очень хорошо так поступать, к
 тому же вы не выиграете, если играете в одиночку. Но положительная 
сторона этого, заключается в том что вы только что сберегли себе 
несколько сотен и хорошую винтовку для следующего раунда. Получается 
так, что вы остаётесь с той же пушкой, которую всё равно бы купили и 
бронежилетом. Причём не снижая шансов команды на выигрыш, вы просто 
используете основные принципы обычного раунда. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтобы 
использовать эту стратегию с большим успехом, вам понадобится нычка для 
отсидки, в то время когда волна основной атаки остановится и появятся 
первые жертвы. Желательно отсидеться в тёмном углу, ожидая где-нибудь 
позади. Ваша бесполезность не причинит вреда команде (в подобных 
перестрелках бесполезно умирают как те с оружием, так и те кто без 
него). По понятным причинам это не применимо ко всей команде в целом. Вы
 вполне можете скрыть факт отсутствия у вас основного оружия, делая вид,
 что хотите быстро передвигаться с ножом, не хотелось бы обидеть 
соратников, если они узнают что вы их используете. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же у этой
 стратегии есть и обратная сторона, если всех ваших завалят слишком 
быстро, тогда противники сразу же навалятся на вас. В таких случаях, SMG
 не поможет. Может у вас и получится заработать пару фрагов, но вряд ли 
вы остановите всех противников. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Другая сложность - это карты с 
несколькими окружными путями, где невозможно найти места для отсидки, к 
тому же вы вполне можете оказаться отделённым от своей команды. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Заложники&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Учитывая
 всё вышесказанное, заложники - ключ к обогащению вас и вашей команды. 
Обычно спасение заложников рассматривается как рискованные и немного 
скучные операции, и вместо того чтобы спасать их, многие идут 
расстреливать оппонентов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;От залогов только одни проблемы - они 
застревают в дверях и выдают ваше местоположение, но если вам очень 
нужны деньги, они ваш лучший вариант. Как говорится, прибыль без риска. 
Во-первых, вы получаете 150$ за заложника, которого начнёте 
эскортировать, иногда это полезно, если вы даже не рассчитываете их 
спасти, в такой ситуации, когда время на исходе, просто используйте их и
 соберите лёгкие деньги. Во-вторых, у вас может быть возможность 
заработать деньги за спасение близстоящих заложников, на таких картах 
как cs_backalley и cs_estate, может быть даже cs_office, несколько 
заложников располагаются так, что их легко спасти и получить 1000$ за 
каждого. Нет необходимости жадничать и спасать всех сразу, сперва 
научитесь получать доход небольшими суммами, потому что спасти их всех 
сразу обычно получается крайне редко. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Описанный выше способ, 
применим только для Контров, и играя за Терроров вы мало что получите с 
заложников, но они могут стать одним из ваших экономических факторов, 
так как даже самый &quot;отмороженный&quot; Контр, всегда подумает дважды, прежде 
чем нажать на курок и случайно пристрелить заложника, при этом потеряв 
2250$. Это не только обанкротит его, но и обычно заставит отступить, 
передавая инициативу в ваши руки. Не стоит сильно углубляться в тему по 
использованию заложников, но в основном они будут являться одним из 
ваших выигрышных факторов. Можно их поранить (снять порядка 90% жизни) и
 они окажутся в ситуации, когда запросто могут &quot;случайно&quot; погибнуть. 
Оставьте их в местах, которые Контры обычно забрасывают гранатами, за 
углом например, в тёмных окнах, где обычно сидят снайпера, прямо за 
дверьми (иногда Терроры стреляют через двери, проверки ради), или просто
 напротив себя. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Для более подробного описания, с примерами на картах прочитайте статью &quot;How to be a Hardcore Terrorist&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Баланс расходов&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Предположим,
 ваша команда пару раз выиграла и пару раз проиграла. У вас внезапно 
появились деньги, вы выжили несколько раундов, но ещё не достигли 
пределов, когда потеря денег не имеет значения. Вот тут не стоит, 
экономить на основном оружии, отдавая предпочтение поиску возможностей 
сохранить пару баксов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Обычно нет необходимости до отказа 
забивать автомат патронами, двух дополнительных магазинов вполне 
хватает, но небольшое вложение в шлем в размере 350$ сыграет очень 
важную роль в предстоящей схватке. Так же нет необходимости покупать 
Defuse Kit (200$) каждый раунд, особенно если вы собрались штурмовать. 
Гранаты бывают очень полезны на некоторых картах, но трата 500$ за 
раунд, уже предмет роскоши, покупайте их только если вы в самом деле 
очень хорошо ими владеете, в противном случае оставьте их товарищам. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Итоги&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Помните,
 максимум у вас может быть 16000$, а наименьший доход за раунд 
составляет 1500$. Зная это, постарайтесь потратить все деньги, которые в
 любом случае можете потерять, купите полный набор гранат, хороший 
пистолет, почините повреждённый бронежилет. Ведь это попросту может 
сыграть решающую роль, к тому же если вас убьют, деньги вы потеряете в 
любом случае. Вы даже можете купить оружие для товарищей, если они 
обанкротятся. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не покупайте кучу патронов, если обычно не 
используете их в большом количестве. Так же подумайте, какие боеприпасы 
использует ваш пистолет и запомните, что можно получить ещё 2 магазина к
 автомату бесплатно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не разбрасывайтесь деньгами как мусором, 
пока не достигните предела, не тратьте их бесцельно. Удача может 
отвернуться от вас, и вы будете счастливы существовать на деньги с 
предыдущего раунда. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не давайте экономике встать поперёк вашего 
личного стиля игры, ведь конечная цель, это получить удовольствие. И 
если это не получается, не затрудняйте себя экономикой.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/bjudzhet/2010-11-21-3</link>
			<category>Скрипты для CS:S</category>
			<dc:creator>KYGIMOHI</dc:creator>
			<guid>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/bjudzhet/2010-11-21-3</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 13:19:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ Counter-Strike</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Здесь располагается основная информация, которую должен знать каждый уважающий себя Геймер &lt;br&gt;&lt;br&gt;(Здесь представлена обучающая информация)&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;-&lt;a href=&quot;http://css-smertniki.ucoz.ua/news/bjudzhet/2010-11-21-3&quot;&gt;Бюджет&lt;/a&gt;&lt;http: css-smertniki.ucoz.ua=&quot;&quot; news=&quot;&quot; bjudzhet=&quot;&quot; 2010-11-21-3=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;-&lt;a href=&quot;http://css-smertniki.ucoz.ua/news/zhargon/2010-11-21-4&quot;&gt;Жаргон&lt;/a&gt;&lt;/http:&gt;&lt;/span&gt;&lt;http: css-smertniki.ucoz.ua=&quot;&quot; news=&quot;&quot; bjudzhet=&quot;&quot; 2010-11-21-3=&quot;&quot;&gt;&lt;/http:&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/faq_counter_strike/2010-11-21-2</link>
			<category>Скрипты для CS:S</category>
			<dc:creator>KYGIMOHI</dc:creator>
			<guid>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/faq_counter_strike/2010-11-21-2</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 13:15:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипты для CS:S</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br&gt;Все знают команду bind, которая присваивает клавише функцию. Например, 
bind mouse1 kill вызовет при нажатии левой кнопки мыши смерть игрока. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Но не все знают про скрипты CS, так называемые алиасы или метабинды. Между тем, это довольно любопытная и полезная штука. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Алиас
 (alias) — это имя, присвоенное некоторой последовательности команд. 
Alias переводится как: вымышленное имя, прозвище, кличка. Затем алиас 
присваивается какой-нибудь клавише через знакомый нам bind. Таким 
образом, мы получаем выполнение сразу нескольких команд при нажатии на 1
 кнопку! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Пример скрипта: &lt;br&gt;&lt;br&gt;alias vol &quot;volume 0.55;&quot; &lt;br&gt;bind DEL &quot;vol&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Данный
 CS скрипт создает алиас vol, в котором записана команда установки 
громкости 0.55. Далее идет забиндивание клавиши DELETE на выполнение 
алиса vol. Это пример простейшего скрипта. Перейдем к более сложным. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Пример скрипта 2: &lt;br&gt;&lt;br&gt;alias sayGOD &quot;developer 1; echo GOD GOD GOD!!!; developer 0; bind DEL sayNO&quot; &lt;br&gt;alias sayNO &quot;developer 1; echo NO NO NO!!!; developer 0; bind DEL sayGOD&quot; &lt;br&gt;bind &quot;DEL&quot; sayGOD &lt;br&gt;&lt;br&gt;В
 данном CS скрипте уже заданы две последовательности (два алиаса). А 
именно: sayGOD и sayNO. В каждом из алиасов выполняется по 4 команды. 
Сначала включается отображение сообщений на экране; затем сообщение 
появляется; затем выключается отображение сообщений; и затем кнопка 
DELETE переназначается на другой алиас, чтобы показывалась другая фраза.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Нажав в первый раз на DELETE, мы увидим надпись: GOD GOD 
GOD!!!, а во второй раз мы увидим: NO NO NO!!!. Таким образом, на одну 
кнопку мы повесили две последовательности, выполняемые по очереди. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Скрипты покупки &lt;br&gt;&lt;br&gt;bind &quot;KP_DOWNARROW&quot; 44 &lt;br&gt;alias ex &quot;ww;qq&quot; &lt;br&gt;alias ww &quot;wait;wait;wait&quot; &lt;br&gt;alias qq &quot;wait;slot10;wait;slot10;wait;slot10;wait;slot10;wait;slot10&quot; &lt;br&gt;alias 44 &quot;buy;menuselect 4;menuselect 4;buy;patrony1;ex&quot; &lt;br&gt;alias patrony1 &quot;buy;menuselect 6;ex&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Данный
 CS скрипт автоматически закупит оружие 4-4 и патроны к ней при нажатии 
на кнопку KP_DOWNARROW, это стрелка вниз на доп. клавиатуре. &lt;br&gt;&lt;br&gt;2,3,4 строчки — нужны для закрытия менюшек покупки при большом пинге (бывает, что они не закрываются). &lt;br&gt;&lt;br&gt;В
 5-ой строчке мы, собственно, и покупаем оружие, выбирая цифры из меню. А
 также мы используем вложенный алиас patrony1. Здесь ничего сложного 
нет. Просто при выполнении 5-ой строки вызовется алиас по имени 
patrony1, в котором указана покупка патронов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Скрипт громкости &lt;br&gt;&lt;br&gt;Следующий
 CS скрипт поместите в ваш конфиг. Скрипт позволяет плавно (с шагом 
0.05) менять громкость звука в CS. Громкость — одна из самых частых 
команд, нужных в игре. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Увеличение громкости на 0.05 — PageUp &lt;br&gt;Уменьшение громкости на 0.05 — PageDown &lt;br&gt;&lt;br&gt;Дополнительно скрипт показывает графическое представление громкости на экране (очень удобно)! &lt;br&gt;&lt;br&gt;//VOLUME aliases from 0.05 till 1.0 &lt;br&gt;&lt;br&gt;alias
 volume005 &quot;developer 1; echo 0.05 |-------------------; volume 0.05; 
alias nextup volume010; alias nextdown volume005;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume010 &quot;developer 1; echo 0.10 -|------------------; volume 0.1; 
alias nextup volume015; alias nextdown volume005;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume015 &quot;developer 1; echo 0.15 --|-----------------; volume 0.15; 
alias nextup volume020; alias nextdown volume010;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume020 &quot;developer 1; echo 0.20 ---|----------------; volume 0.2; 
alias nextup volume025; alias nextdown volume015;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume025 &quot;developer 1; echo 0.25 ----|---------------; volume 0.25; 
alias nextup volume030; alias nextdown volume020;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume030 &quot;developer 1; echo 0.30 -----|--------------; volume 0.3; 
alias nextup volume035; alias nextdown volume025;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume035 &quot;developer 1; echo 0.35 ------|-------------; volume 0.35; 
alias nextup volume040; alias nextdown volume030;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume040 &quot;developer 1; echo 0.40 -------|------------; volume 0.4; 
alias nextup volume045; alias nextdown volume035;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume045 &quot;developer 1; echo 0.45 --------|-----------; volume 0.45; 
alias nextup volume050; alias nextdown volume040;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume050 &quot;developer 1; echo 0.50 ---------|----------; volume 0.5; 
alias nextup volume055; alias nextdown volume045;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume055 &quot;developer 1; echo 0.55 ----------|---------; volume 0.55; 
alias nextup volume060; alias nextdown volume050;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume060 &quot;developer 1; echo 0.60 -----------|--------; volume 0.6; 
alias nextup volume065; alias nextdown volume055;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume065 &quot;developer 1; echo 0.65 ------------|-------; volume 0.65; 
alias nextup volume070; alias nextdown volume060;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume070 &quot;developer 1; echo 0.70 -------------|------; volume 0.7; 
alias nextup volume075; alias nextdown volume065;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume075 &quot;developer 1; echo 0.75 --------------|-----; volume 0.75; 
alias nextup volume080; alias nextdown volume070;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume080 &quot;developer 1; echo 0.80 ---------------|----; volume 0.8; 
alias nextup volume085; alias nextdown volume075;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume085 &quot;developer 1; echo 0.85 ----------------|---; volume 0.85; 
alias nextup volume090; alias nextdown volume080;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume090 &quot;developer 1; echo 0.90 -----------------|--; volume 0.9; 
alias nextup volume095; alias nextdown volume085;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume095 &quot;developer 1; echo 0.95 ------------------|-; volume 0.95; 
alias nextup volume100; alias nextdown volume090;developer 0&quot; &lt;br&gt;alias 
volume100 &quot;developer 1; echo 1.00 -------------------|; volume 1.0; 
alias nextup volume100; alias nextdown volume095;developer 0&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;alias nextup &quot;volume055;&quot; &lt;br&gt;alias nextdown &quot;volume045;&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;bind &quot;PGUP&quot; &quot;nextup&quot; &lt;br&gt;bind &quot;PGDN&quot; &quot;nextdown&quot;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/skripty_dlja_cs_s/2010-11-21-1</link>
			<category>Скрипты для CS:S</category>
			<dc:creator>KYGIMOHI</dc:creator>
			<guid>https://css-smertniki.ucoz.ua/news/skripty_dlja_cs_s/2010-11-21-1</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 13:10:12 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>